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Update des Balancings
Im Rahmen eines Balancing-Update wird es bei Sunken-Nations ab
sofort eine Tick-Nachzahlung vollzogen. Spieler die sich nun
registieren bekommen den verpassten Grundtick gutgeschrieben. Damit
wollen die Entwickler neuen Spielern den Einstieg erleichtern und den
Rückstand auf die anderen ein wenig verkürzen.
Zukünftige Änderungen
Zum nächsten Rundenneustart
werden weitere Änderungen eingespielt, die vor allem die Kluft zwischen
aktiven und weniger aktiven Spieler schließen sollen. Die Änderungen
können zur Zeit nicht eingespielt werden, da sie eine spielverzerrende
Wirkung hätten. Dies wollen die Entwickler ihren Spielern nicht zumuten
und werden deshalb bis zum Rundenende warten.
Folgende Änderungen sind geplant:
- Reduzierung der Forschungsprozente
- leichte Reduzierung der Servergeschwindigkeit (Speed-Server)
- stündliche Aktualisierung der Statistik in den Profilen (derzeit Echtzeit)
- Reduzierung der Kosten bestimmter Verteidigunsanlagen
- Truppen brauchen zukünftig die Hälfte der Angriffszeit um zurückzukehren (auch wenn der Angriff nicht abgebrochen wird)
- mögliche Verlängerung der Online-Anzeige
Die
aktivitätssenkende Wirkung wird zwar nicht jedem sofort ersichtlich
sein, aber alle Änderungen werden dazu beitragen, dass man das Spiel
auch nebenbei spielen kann ohne gleich auf dem Slow-Server umsteigen zu
müssen. Solltet ihr weitere Ideen haben so könnt ihr diese im Forum,
Chat oder per Support-Ticket vorschlagen. Ihr werdet auf jeden Fall im
Rahmen einer User-Sitzung die Möglichkeit erhalten die geplanten
Änderungen mit den Entwicklern und dem Rest der Community zu
diskutieren.
Ticksperre während der Osterfeiertage
Nach einem eindeutigen Voting der Sunken-Nations-Community wird es
am Ostersonntag und am Ostermontag eine Att- und Ticksperre geben, so
dass alle Spieler die Feiertage in Frieden genießen können.
Quelle: Offizielle Webseite
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